Refine

Age
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Publication date range
Series
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters

221 results found

Filter on

Sort by

Board game
Dutch
Board game
Dutch
Target audience:
6-8 years and up, 9-11 years and up
Publisher:
Days of Wonder, 2013
Board game
Dutch
Board game
Dutch
Board game
Dutch

Het verboden eiland : een belevenis ... voor wie durft

Coöperatief bordspel voor de hele familie. Alle spelers vormen samen een team avonturiers. Samen willen ze de vier heilige schatten van de archeeërs, verborgen op Het verboden eiland, bemachtigen. Het eiland is zo ontworpen dat het gaat zinken bij indringers. Door samen te werken kunnen de spelers voorkomen dat het eiland zinkt en zo voldoende tijd bekomen om de schatten te bemachtigen.
Target audience:
9-11 years and up
Publisher:
Gamewright, 2011
Coöperatief bordspel voor de hele familie. Alle spelers vormen samen een team avonturiers. Samen willen ze de vier heilige schatten van de archeeërs, verborgen op Het verboden eiland, bemachtigen. Het eiland is zo ontworpen dat het gaat zinken bij indringers. Door samen te werken kunnen de spelers voorkomen dat het eiland zinkt en zo voldoende tijd bekomen om de schatten te bemachtigen.
Board game
Multiple languages
Board game
Multiple languages

Jungle speed

Doel van dit kaartspel is zo snel mogelijk al je kaarten kwijtspelen. De eerste speler die daarin slaagt, wordt stamhoofd van de Aboeloes: een fictieve indianenstam uit Spidopotamië. De 80 spelkaarten worden zo gelijk mogelijk over alle spelers verdeeld en door de spelers met de keerzijde naar beneden op een stapeltje geplaatst. In het midden tussen de spelers wordt een totem geplaatst. Elke ronde
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Asmodee, [jaar van uitgave niet vastgesteld]
Doel van dit kaartspel is zo snel mogelijk al je kaarten kwijtspelen. De eerste speler die daarin slaagt, wordt stamhoofd van de Aboeloes: een fictieve indianenstam uit Spidopotamië. De 80 spelkaarten worden zo gelijk mogelijk over alle spelers verdeeld en door de spelers met de keerzijde naar beneden op een stapeltje geplaatst. In het midden tussen de spelers wordt een totem geplaatst. Elke ronde
Board game
Multiple languages

Perudo

Dobbelspel waarbij elk van de spelers een beker met 5 dobbelstenen in overeenstemmende kleur krijgt. Spelers schudden hun bekers en zetten hem dan ondersteboven op tafel zodanig dat de andere spelers hun dobbelstenen niet zien. De eerste speler doet een bod over een waarde van dobbelstenen op basis van de dobbelstenen onder zijn beker. Dit bod kan realistisch zijn, maar hij kan ook bluffen. Het is
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Asmodee, 2012
Dobbelspel waarbij elk van de spelers een beker met 5 dobbelstenen in overeenstemmende kleur krijgt. Spelers schudden hun bekers en zetten hem dan ondersteboven op tafel zodanig dat de andere spelers hun dobbelstenen niet zien. De eerste speler doet een bod over een waarde van dobbelstenen op basis van de dobbelstenen onder zijn beker. Dit bod kan realistisch zijn, maar hij kan ook bluffen. Het is
Board game
Dutch
Board game
Dutch

De mol

De mol is een rollenspel gebaseerd op sociale deductie. De spelers vormen een team agenten die met missies proberen een corrupte overheid neer te halen. Omdat mollen het team geïnfiltreerd zijn, moet de missieleider vooraf zijn team goed samenstellen. De mollen kennen elkaars identiteit en proberen samen de missies tegen te werken. De agenten gebruiken misleiding, deductie en discussie om de molle
Target audience:
12-14 years and up
Publisher:
999 Games, 2012
De mol is een rollenspel gebaseerd op sociale deductie. De spelers vormen een team agenten die met missies proberen een corrupte overheid neer te halen. Omdat mollen het team geïnfiltreerd zijn, moet de missieleider vooraf zijn team goed samenstellen. De mollen kennen elkaars identiteit en proberen samen de missies tegen te werken. De agenten gebruiken misleiding, deductie en discussie om de molle